Ludificación
aumentada
Gamification
Incremente significativamente el compromiso y la participación. Motive a sus estudiantes y recompense los comportamientos para el éxito.PUNTOS CLAVE
- Ediciones estándar (GRATIS) y Premium:
- Características:
- Puntos
- Niveles
- Búsqueda de tesoros
- Artículos especializados
- Monedas personalizadas
- Rachas (días consecutivos)
- Recompensas por día y por horas
- Insignias
- Medallas
- Trofeos
- Rankings individuales y por equipos (Leaderboards)
- Atributos de los caracteres (estadísticas)
- Alcance : global y/o por cursos y/o por actividades de aprendizaje
- Eventos de activación de los puntos: estado de la actividad y/o tiempo empleado
- Permitir/restringir el acceso a las actividades y recursos de aprendizaje
- Prioridad por fechas, grados y niveles de dificultad
- y mucho más!
BÁSICO (GRATUITO)
- Características: Puntos, niveles, tesoros, artefactos especiales, monedas personalizadas, rachas, recompensas por compromiso diario y por horas, insignias, medallas, trofeos, atributos del héroe/avatar (estadísticas).
- Configure las características de juego de manera global, en tan sólo unos pocos minutos.
- Configuración Global:
- - Defina cuántos puntos obtienen sus estudiantes por cada tipo de actividad y recurso pedagógico.
- - Defina la cantidad de puntos necesarios para cada nivel de usuario
- - Defina el nombre de sus puntos y niveles
- - Elija sus imágenes para cada nivel
- Elija los eventos desencadenantes de los puntos: abrir una actividad y/o el tiempo mínimo dedicado a ella
- Búsqueda de tesoros: esconda objetos (artefactos especiales) en sus cursos y revélelos al finalizar la actividad o el curso para que sus alumnos los obtengan y los coleccionen.
- Intercambie los objetos obtenidos en las búsquedas del tesoro contra cualquier tipo de moneda personalizada; por ejemplo, intercambie la 'Gema Verde Brillante' obtenida después de 100 horas de aprendizaje contra un asiento de primera fila en su próximo evento o seminario web, o un curso especial no disponible para la compra.
- Utilice el carrito de compras incorporado de Leeloo LXP para intercambiar tesoros y artefactos, y para promocionar paquetes especiales y otros productos.
- Permita/restrinja el acceso a las actividades y recursos pedagógicos a los estudiantes con el nivel requerido.
- Promueva la competencia amistosa y la motivación por medio de la Tableros de Líderes (Leaderboard).
- Panel administrativo fácil e intuitivo: configure y actualice todo en el administrador nativo de gamificación de Leeloo LXP
- Bloques frontales para los cursos y el perfil de los estudiantes
- Bloque frontal para la Red Social Académica Leeloo LXP
PREMIUM
- Implemente la gamificación sobre cursos seleccionados
- Multiplicadores para los cursos: incremente automáticamente los puntos obtenidos en cursos seleccionados, por medio de multiplicadores sobre los ajustes globales predeterminados
- Multiplicadores para las actividades: incremente los puntos obtenidos en actividades pedagógicas seleccionadas, según su nivel de dificultad
- Finalización de actividades: otorgue puntos por finalizar actividades
- Finalización de cursos: otorgue puntos por finalizar cursos
- Mutliplicadores por fecha: incremente los puntos obtenidos según la fecha de entrega de las actividades. Por ejemplo: otorgue más puntos por entrega temprana, ninguno (o menos) por entrega en el plazo establecido y/o reste puntos por entrega tardía.
- Modelo de recompensa/penalidad según el comportamiento académico: añadir puntos por comportamiento deseado, quitar puntos por comportamiento indeseado.
- Multiplicadores según la nota obtenida: aplique una escala de puntos a las actividades según la calificación del estudiante.
- Premios individuales personalizados: los profesores pueden felicitar a los estudiantes de forma individual
- Rachas: otorgue recompensas especiales por estudiar ciertas cantidades de días consecutivos
- Recompensas diarias y por horarias: otorgue a sus estudiantes ciertas cantidades de monedas personalizadas cada X horas si estudian durante al menos N minutos y obtienen al menos Y puntos. Por ejemplo, recompense a sus estudiantes con 2 monedas de oro si estudian por lo menos 10 minutos cada 8 horas y obtienen 20 puntos.
- Multiplicador de Dificultad: recompense a sus estudiantes con más puntos con base en la Configuración de Dificultad incorporada en Leeloo LXP
- Recompensas diarias, sincronizadas con las monedas personalizadas: otorgue a sus estudiantes cierta cantidad de alguna de sus monedas personalizadas cada día que estudien por lo menos un número determinado de minutos y obtengan una cantidad mínima de puntos.
- Tableros de líderes por equipos: ¡los amigos de la Red Social Académica Leeloo LXP pueden unirse y trabajar juntos para dominar el mundo! (o al menos el Tablero de Líderes de Equipo)
- Promueva y desarrolle las habilidades de sus estudiantes por medio del compromiso (engagement), gracias a los atributos de los avatares del juego: desde habilidades para la vida hasta habilidades blandas, sociales, duras, con la gente y para el trabajo. Las habilidades del avatar mejoran en la medida en la que el estudiante avanza y mejora sus propias habilidades.
- - Defina las habilidades blandas que desea promover en su comunidad estudiantil: disciplina, perseverancia, inteligencia social, comunicación, conocimientos específicos, liderazgo, metacognitivo, etc
- Emparéjelas con habilidades conocidas de los juegos: Constitución (resistencia y vigor), Fuerza (velocidad y poder), Destreza, Inteligencia, Sabiduría, Carisma, IQ, Liderazgo, etc
- - Asigne puntos de atributo al avatar con base en comportamientos específicos deseados, un conjunto de indicadores definidos en Leeloo LXP. Por ejemplo, 1 punto de Perseverancia por cada racha de 7 días, 1 punto de Resistencia por cada 8 horas de estudio, 1 punto de Liderazgo por cada 10 proyectos evaluados entre compañeros (Peer assessment), 1 punto de Comunicación por cada entrada de blog con más de 100 likes, 1 punto de Fuerza/Velocidad por cada curso finalizado en el tiempo de referencia, 1 punto de Inteligencia por cada curso finalizado con una calificación superior al 90%... ¡las posibilidades son infinitas!